Die PC Games hat heute einen neuen Artikel über das Kampfsystem von Elex herausgebracht. Dieser ist zu einem großen Teil der aktuellen Preview in der PC Games 06/2017 entnommen. Redakteur Peter Bathge geht darin auf die Verbesserungen am Kampfsystem gegenüber der Risen-Reihe ein und erwähnt unter anderem die neue Ausdauerleiste und die Komboangriffe.
Kritisiert werden jedoch abermals die Animationen, sowie die Durchschlagskraft und das Treffer-Feedback der Fernkampfwaffen. Auch an die Komplexität und Präzision eines Dark Souls oder The Surge sollen die Kämpfe nicht heranreichen, da sie noch zu chaotisch sind. Durch die Waffenvielfalt und das Jetpack spielen sie sich aber immerhin abwechslungsreich, so der Redakteur.
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