Wie vor einigen Minuten u.a. auf Steam bekannt gegeben wurde, hat Elex II heute den ersten Patch nach dem Day One-Patch erhalten. Das Update mit der Versionsnummer 1.0.71 soll Probleme mit AMD Vega-Grafikkarten beheben und bringt ein paar weitere Änderungen. Der Patch ist bereits live und 2,9 GB groß. Auf Playstation gibt es ein Update, das Tearing behebt. Am Problem mit der Kamera wird laut THQ Nordic noch gearbeitet. Die vollständigen Patchnotes lauten:
* Fixed problems with certain graphic cards (especially VEGA chipsets)
* Fixed some screen tearing problems
* Reduced mesh size
* Increased mesh cache size
* Fixed a bug where mesh cache got fragmented over time
* Fixed a bug in controller support
* Fixed various smaller bugs
Update: Auf unserem Testrechner hat der Patch das ständige Weg- und Aufploppen von Objekten in den Städten wie der Klerikerburg und der Morkongrotte behoben.
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