Andre Hotz André Hotz

Твоя работа в Piranha Bytes?

Анимация

Возраст

Родился 11.11.1976

Образование

Мультимедийный продюсер

Над какими играми ты ранее работал?

Gothic 1–3, Risen 1–3, Elex

Любимая игра (игры)?

Rimworld, Bloodborne, The Last Of Us, Elite Dangerous

Твои сильные стороны?

Спокойствие, только спокойствие.

Чего ты терпеть не можешь?

Рано вставать, вообще вставать...

Что ты предпочитаешь: PC или консоли?

И то, и другое. Всё зависит от игры.

Какие фичи ты хотел бы однажды увидеть в игре?

Полностью интерактивное, изменчивое и динамичное окружение (со всеми последствиями для персонажей и игрового процесса)

Не боишься ли ты, что у тебя могут когда-нибудь иссякнуть идеи для игры?

С идеями-то проблем особых нет. Однако не всякая идея — это хорошая идея, а удачная реализация идеи порой куда важней, чем она сама.

Что вдохновляет тебя в твоей работе?

Порой сама работа и вдохновляет. Частенько самые простые вещи требуют, чтобы ты погрузился в совершенно иные области, и тогда ты можешь взглянуть на всё под иным углом зрения, который вдохновляет тебя на новые идеи. Замкнутый круг получается. Ну и просто выглянуть из окна и осмотреться тоже иногда не помешает.

Какую игру своих коллег из других известных (или не очень известных) студий ты ждёшь с интересом и хочешь в неё сыграть?

The Last Of Us 2

Если бы ты не работал в настоящий момент в игровой индустрии, то чем бы ты занимался? Мечтал ли ты раньше о какой-то другой профессии (пожарного и астронавта чур не называть)?

Я попал в игровую индустрию благодаря счастливому случаю, поскольку изначально хотел работать в кино. Сегодня я очень рад, что вступил на этот путь и до сих пор ему следую. Я уверен, что именно игры предоставляют больше пространства для творческой свободы и разнообразия в долгосрочной перспективе.

© 2020 Photos by Piranha Bytes / Pluto 13 GmbH
© 2020 Interview by World of Elex + russian provision by Elind & PontifEx +
+introduction & english provision by Ravenhearth
+ image processing and german provision ArthusoKD
+